Inicios de Taller en Biblioteca Corfo

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   Estamos muy gratificados por los inicios de Taller de Algoritmia 2010 en Bilbioteca Corfo. Ha sido muy interesante la experiencia de empezar a compartir motivaciones en un espacio con historia, dedicado al fomento de las iniciativas productivas. Nos mantenemos fieles al espíritu emprendedor que nos convoca en este nuevo espacio.

  Quiero agradecer personalmente a Alejandra Rojas por su amabilidad para con nuestra ocupación en la nueva Sala Patrimonial de esta nueva biblioteca, un nuevo dōjō de actividad.

un saludo afectuoso,

Diego

Taller de Algoritmia 2010 (video promocional)

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Taller de Innovación en Estética.
http://labormedia.cl/algoritmia


ISA :: Introducción a Sensores Análogos para Interfaces Interactivas
ICG :: Introducción a Computer Graphics
IPD :: Introducción a Pure Data (Pd)
ISM :: Introducción a Sensores con Microcontroladores
IBE :: Instrumentación Bioelectrónica
ISS :: Introducción a la Síntesis de Sonidos con Pd
IMMVP :: Introducción a Método en Música y Video-Performance con Pd
IOSC :: Introducción a Open Sound Control (OSC)
SSII :: Sensores Inalámbricos
CCDD :: Controladores Digitales
IMMEPD :: Introducción a Métodos en Música Electrónica con Pd
IOCV :: Introducción a Open Computer Vision (OpenCV)
IEM :: Instrumentos Electrónicos Musicale

[arte + innovación] Taller de Algoritmia 2010

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Estimados(as),

El segundo año de actividades de "Taller de Algoritmia" contemplará nuevos módulos de conocimientos aplicados en arte y estética, además de una relación aún más directa con la innovación en relación al nuevo espacio que nos acoge este 2010. Nos es grato informar que gracias al apoyo de Corfo, a través de su nueva área de archivos y biblioteca, los módulos prácticos en innovación y estética se realizarán en sus nuevas dependencias ubicadas en calle Moneda 921, Santiago; segundo piso, sala patrimonial; a partir de la segunda semana de noviembre.

Los módulos convocados para este año son:

ISA    ::  Introducción a Sensores Análogos para Interfaces Interactivas
ICG    ::  Introducción a Computer Graphics
IPD    ::  Introducción a Pure Data (Pd)
ISM    ::  Introducción a Sensores con Microcontroladores
IBE    ::  Instrumentación Bioelectrónica
ISS    ::  Introducción a la Síntesis de Sonidos con Pd
IMMVP  ::  Introducción a Método en Música y Video-Performance con Pd
IOSC   ::  Introducción a Open Sound Control (OSC)
SSII   ::  Sensores Inalámbricos
CCDD   ::  Controladores Digitales
IMMEPD ::  Introducción a Métodos en Música Electrónica con Pd
IOCV   ::  Introducción a Open Computer Vision (OpenCV)
IEM    ::  Instrumentos Electrónicos Musicales

También quiero dar la bienvenida a Hector Capossiello y Marco Colasso, que integran este año el taller. Desde sus respectivas áreas de expertise, guiarán los nuevos módulos propuestos en Computer Graphics y Síntesis de Sonido respectivamente.

Debo recordar el fiel compromiso que el taller ha tenido desde un inicio con la utilización de lógica de licencia libre para múltiples plataformas, como una vía efectiva de divulgar los detalles que hacen de los métodos algorítmicos un bien de dominio común, sin desmedro de la apropiación original, intelectual e industrial de los procesos implicados.

Desde ya les envío mis saludos más cordiales a todos(as) Uds.


se despide atentamente,



Diego Correa T.
Coordinador Taller de Algoritmia 2010

Intervención en el Seminario + Xperiencia HD y Redes, BVAM. Museo de Arte Contemporáneo.



Calendario de Actividades

Mapa de Ubicación

¿Quiénes somos?


guillermo bustos c. es ingeniero civil electrónico de la UTFSM, Valparaíso. Durante su período de estudios integró el taller de cine en esa institución dónde luego fue el coordinador, organizando cursos sobre herramientas de edición y conceptos cinematográficos además de realizar trabajos en la misma universidad relacionados al área audiovisual. Participó en la grabación de cortometrajes y el registro en vivo de bandas chilenas y locales. En 2008 trabajó en el área de sensores inalámbricos (WSN), los cuáles se presentan como una tecnología novedosa y de alto impacto en el medio. Recientemente inició una búsqueda para unir sus conocimientos en electrónica análoga-digital y programación a proyectos audiovisuales y como músico autodidacta a otros del tipo musical. Sus áreas de interés abarcan el procesamiento de audio y video en tiempo real, interfaces interactivas y dispositivos de comunicación inalámbrica.


marco colasso s. es diseñador de sonido universidad ort/uruguay, y actualmente finaliza estudios de ingeniería en sonido, duoc.uc/chile. cuenta con experiencia laboral en diferentes áreas del sonido, ingeniero de foh, asistente e ingeniero de grabación, realización de sonido directo, post-producción y música para cortometrajes. también se ha desempeñado cómo profesor ayudante de técnicas multimedia para carrera de artes en universidad diego portales, diseño sonoro, taller de conceptualización y electrónica para ingeniería en sonido/duoc.uc. paralelo a esto cursa estudios de música electroacústica, investiga puré data donde actualmente está interesado en modelado de objetos sonoros para su edición en tiempo real. y formas de música generativa. como complemento aprende processing y utiliza ésta herramienta para la visualización y feedback de data visual en interacción.


diego correa t. ha promovido una profunda curiosidad por las plataformas que dan pie a proyectos relacionados con la concepción y experimentación tanto en música y arte como en matemáticas. desde los inicios en 2003 del trabajo en modelado de agentes con programación convexa, mientras era alumno de economía, su interés por el uso de herramientas para el modelado matemático se ha desarrollado. en 2004 en el Centro de Música y Tecnología (CMT), actual Laboratorio Arcis de Informática Musical (LAIM), en santiago de chile, se instruyó para el aprendizaje por medio de software libre en interpretación musical y multimedial desarrollado en el instituto de investigación y coordinación acústica/musical (IRCAM) de francia. entre el 2006 y el 2008 desempeñó labores de producción e investigación para el laboratorio de medios de la facultad de arquitectura, diseño y estudios urbanos de la universidad católica de chile (MDLB UC). desde entonces ha estado desarrollando modelos de adaptación de herramientas digitales al uso en áreas no solo matemáticas y acústico/musicales, sino también en economía, cibernética, inteligencia artificial, neurociencia teórica y teoría de la información.